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YGAM befasst sich in einem neuen Bericht mit Missbrauch und Belästigung von Frauen

eine Wohltätigkeitsorganisation mit Sitz in Großbritannien Young Gamers and Gamblers Education Trust legte den Abgeordneten einen Bericht über den Missbrauch und die Belästigung von weiblichen Spielern vor.

Hochgeladen auf Mehrparteien-Parlamentarische Fraktion für Videospiele und Esport Der Bericht betont die Erfahrungen junger Frauen beim Spielen von Online-Videospielen mit dem Ziel, das Bewusstsein zu schärfen und Wege zur „Verhinderung von sexueller Belästigung und Frauenfeindlichkeit in Spielen“ aufzuzeigen.

Darüber hinaus dokumentiert der Bericht einige beunruhigende Beispiele für Verhaltensweisen, denen sie im Internet begegnet sind.

Dehenna Davison MP, Mitglied der APPG für Videospiele und E-SportEr ist Stammspieler und das schon von klein auf. Sie begrüßte den Bericht und bemerkte: „Während Sie vielleicht denken, dass sie nur für junge Leute gedacht sind, sind Videospiele wirklich für jeden geeignet. Ich habe mit vier Jahren angefangen, mit meinem Vater zu spielen, und habe seitdem miterlebt, wie sich die Branche dramatisch verändert hat.

„Mit der Entwicklung von Online-Spielen ist leider auch das Ausmaß des Online-Missbrauchs gestiegen, und es ist besonders schlimm, wenn Sie eine Frau sind. Ich habe den Überblick verloren, wie oft ich eine Gruppe Teenager über ihre Kopfhörer stöhnen hörte, weil sie keine Freundin in ihrem COD-Team wollten. Wir alle müssen besser mit diesem Problem umgehen und jeden Missbrauch fordern, um sicherzustellen, dass sich jeder beim Spielen sicher fühlt."

Der Bericht enthält drei wichtige Empfehlungen, die auf der Mission der Wohltätigkeitsorganisation basieren: "Information, Bildung und Schutz" junger Menschen vor Schäden im Zusammenhang mit Glücksspielen und Glücksspielen. Diese sind:

  • Informieren Sie die Eltern über das Verhalten der Jugendlichen beim Spielen.
  • Informieren Sie Jungen schon in jungen Jahren über die Kultur der Vergewaltigung und Diskriminierung und die Auswirkungen, die diese Worte in Online-Spielen haben können.

    Schützen Sie weibliche Spieler und schaffen Sie ein sicheres Umfeld, in dem Opfer sexueller Belästigung unterstützt werden.

Der Bericht wurde von einem runden Tisch inspiriert, der vom Wohltätigkeitsprogramm für Elternbeteiligung im Rahmen der neuen Let's Talk Games-Kampagne organisiert wurde.

YGAM hat sich einer kleinen Gruppe von Wissenschaftlern und Spielerinnen angeschlossen, die sich über die Probleme von Frauen im Online-Gaming-Sektor geäußert haben, darunter Dr. Sarah Hays, eine amerikanische Psychologin und Aktivistin für queere Frauen im Esport.

Der Bericht stellte fest, dass Spielehersteller sich bewusst sind, dass Frauenfeindlichkeit und sexuelle Belästigung auf virtuellen Plattformen stattfinden, und Schritte unternehmen, um dagegen vorzugehen.

Die Herangehensweisen an das Problem sind unterschiedlich; Call of Duty, das mehr als 06 Konten für toxisches Verhalten verbot, implementierte letztes Jahr eine neue Filtertechnologie für potenziell anstößige Textchats, während Counter-Strike es dem Benutzer ermöglicht, eine Person aus dem Spiel zu werfen.

Die meisten Spieleentwickler haben auch eine Null-Toleranz-Politik gegenüber Handlungen, die als missbräuchlich angesehen werden können. YGAM stellte fest, dass der Bericht ein „guter Ausgangspunkt“ sein könnte, in dem wichtige Maßnahmen empfohlen werden, die insbesondere im Bildungsbereich ergriffen werden können, um sicherzustellen, dass das Problem gelöst wird.

Katie Tarrant, studentischer Journalismusmanager bei YGAM, der den Bericht verfasste und produzierte, kommentierte: "Wir wollten" Sie spielt, er spricht "um die inhärente Dynamik zu vermitteln, die uns in der Online-Gaming-Community nachgesagt wird: was oft auch eine Form von Eskapismus oder ein geschicktes Hobby für junge Frauen ist wird oft durch ein paar Worte von männlichen Spielern ruiniert.

„Die Sammlung dieser Beweise hat mich davon überzeugt, dass Bildung der richtige Weg im Kampf gegen Frauenfeindlichkeit und Missbrauch ist. Ich hoffe, dass dieser Bericht irgendwie dafür sorgt, dass der Bildungsbedarf vom Parlament anerkannt wird.

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